Preface
在做矢量图设计的时候,以前OSX上总是用的Sketch。简单清爽的UI,丰富的功能,让我很是喜爱。使用Windows之后,我找到了Adobe XD这一替代品。然而,在使用一段时间了之后,我逐渐被它混乱的功能所逼疯。常用的功能,诸如贝塞尔曲线的开闭、曲率的调整、等众多功能的缺失,以及混乱的元素管理逐渐把我劝退。本来我也考虑过Adobe Illustrator,但是过于困难的界面再次把我劝退。直到我遇见了Affinity Designer(
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界面
- 上方是选项
- 左侧有工具栏
- 右侧有属性栏
- 某些(比方说颜色)属性会出现在左上角
熟悉之后就感觉,世界清净了不少,找回了Sketch的感觉
一些常用功能
关于鼠标滚轮
alt
+ 鼠标滚轮:旋转画布control
+ 鼠标滚轮:缩放画布- 鼠标中键:移动画布
左侧工具栏
移动工具:顾名思义
画板工具:创建画板
节点工具:顾名思义,编辑节点
节点变换工具:以某一个点为中心,拖动一个路径上的某一个节点进行变换:
拐角工具:给路径的某个顶点拐角,比如:
拐角也有多种模式:
上面的“烘培外观”就是把搞成这样的样式直接变成路径的属性:
钢笔工具:即vector,贝塞尔曲线
这里的属性超级全,甚至比Sketch还多(狂喜
顺便还发现了一个技巧:按住shift
使用钢笔工具有惊喜(自动吸附到东南西北等 八个方向:
右侧可以设置线条的属性:
其中斜角
属性还是比较重要的,特别是在那种连接弯曲处如果斜角小了就会断开。
铅笔工具:支持数位板
上面是数位板画的
矢量画笔功能:顾名思义,自动变成平滑的曲线
这些个都故名思意了(
熟悉的图形和文字工具(!
更新右边的颜色:
注意:下面两种图中圈出的拾色图标并不是单击就行的,它是拖拽的(这个设计真的想吐槽 好脑瘫,然后拾色结束后还要再点击旁边的有颜色的小圆圈改变颜色(裂
设置吸附: